2月23日消息,據(jù)外媒報(bào)道,索尼PlayStation日前公布了其PlayStation VR2頭顯的新外觀。
據(jù)索尼方面稱,頭顯的新外觀設(shè)計(jì)展示了與PS VR2 Sense 控制器相匹配的圓潤(rùn)外觀,佩戴更舒適,更符合人體工學(xué),從而讓用戶在使用耳機(jī)時(shí)可以有沉浸式的360度體驗(yàn)。該設(shè)計(jì)還從PlayStation 5系列產(chǎn)品中汲取靈感。
據(jù)悉,PS VR2的頭顯支持振動(dòng)反饋、眼球跟蹤、4K HDR、90/120Hz幀率、110度視場(chǎng)角。其中振動(dòng)反饋可以在玩家進(jìn)入緊張情節(jié)時(shí)模擬心跳,還有模擬物體飛掠玩家頭頂時(shí)的感受。
而追蹤眼球運(yùn)動(dòng)功能,玩家只需朝特定方向看,就會(huì)對(duì)眼球聚焦方向做更多渲染,帶來(lái)更自然的體驗(yàn)。另外,2019年索尼還申請(qǐng)了一項(xiàng)減輕VR眼鏡眩暈的專利。
此外,在第一代PS VR的基礎(chǔ)之上,PSVR2擁有可調(diào)整式眼罩,可將眼罩區(qū)域置于離臉部更近或更遠(yuǎn)的位置,頭顯的可調(diào)范圍和立體聲耳機(jī)插孔與之前的VR頭顯也保持一致。
該頭顯設(shè)計(jì)的另一個(gè)關(guān)鍵特色是通風(fēng)口設(shè)計(jì)。SIE的高級(jí)藝術(shù)總監(jiān)Yujin Morisawa表示:“當(dāng)我開始設(shè)計(jì) PlayStation VR2 頭顯時(shí),我首先想關(guān)注的一個(gè)領(lǐng)域是在頭顯中創(chuàng)建一個(gè)通風(fēng)口以排出空氣的想法,作為一種允許通風(fēng)并避免玩家沉浸在他們的VR游戲中時(shí)鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設(shè)計(jì)概念來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),在最終設(shè)計(jì)中,你可以看到在包含集成通風(fēng)裝置的示波器的頂部和前表面之間有一點(diǎn)空間?!?/p>
目前,這款耳機(jī)還沒有公布正式的發(fā)布日期和價(jià)格,但在2月份,索尼上線了PSVR2的官網(wǎng),允許玩家注冊(cè),索尼會(huì)向注冊(cè)的郵箱發(fā)布PSVR2的消息,包括何時(shí)預(yù)購(gòu)的細(xì)節(jié)。
PlayStation方面聲稱“當(dāng) PS VR2 推出時(shí),我們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)中玩游戲的方式將發(fā)生巨大飛躍。”
值得注意的是,隨著元宇宙概念熱度持續(xù)增加,目前各大科技巨頭均在積極布局相關(guān)業(yè)務(wù)。根據(jù)TrendForce集邦咨詢研究顯示,2022年AR/VR裝置出貨量將上漲至1,419萬(wàn)臺(tái),年成長(zhǎng)率43.9%。
根據(jù)IDC報(bào)告,目前VR已在B端房產(chǎn)、零售、家裝、安防及教育領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,將快速帶動(dòng)行業(yè)變革。
相關(guān)產(chǎn)品市場(chǎng)也已經(jīng)“先聞其聲”。除索尼外,近日,有外媒報(bào)道稱,蘋果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯也已經(jīng)完成了關(guān)鍵生產(chǎn)測(cè)試——第二階段的工程驗(yàn)證測(cè)試(EVT2),預(yù)計(jì)將于今年年底首次亮相。
(文章來(lái)源:環(huán)球網(wǎng))
標(biāo)簽: PlayStation PlayStationVR2 外觀設(shè)計(jì)