世界焦點(diǎn)!三個(gè)月288款游戲獲版號(hào) 游戲ETF年內(nèi)漲超50% 釋放了什么信號(hào)

2023-03-24 19:12:52

隨著一批游戲版號(hào)的密集下發(fā),游戲行業(yè)有望迎來(lái)“春天”。

3月23日,據(jù)國(guó)家新聞出版署網(wǎng)站消息,國(guó)家新聞出版署發(fā)布2023年3月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?6款游戲獲批。


(資料圖片僅供參考)

澎湃新聞?dòng)浾卟樵儼l(fā)現(xiàn),此次獲批名單中包含多家知名廠商:網(wǎng)易(09999.HK,Nasdaq:NTES)旗下《零號(hào)任務(wù)》、騰訊(0700.HK)旗下《末刀》、疊紙互娛《逆光潛入》《戀與深空》、朝夕光年《雷索納斯》、創(chuàng)夢(mèng)天地(01119.HK)《卡拉彼丘》、沐瞳科技《幻世與冒險(xiǎn)》、三七互娛(002555)《星星生活樂(lè)園》《王國(guó)火種》等。

盡管版號(hào)獲批已呈常態(tài)化,但今年以來(lái),每月獲批數(shù)量均穩(wěn)定在85款以上——1月獲批88款,2月獲批87款,3月獲批86款,如果算上此前公布的27款進(jìn)口網(wǎng)游獲批,今年前3個(gè)月,就已經(jīng)有288款國(guó)產(chǎn)和進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。

近期游戲行業(yè)股價(jià)也隨之沖高。Wind數(shù)據(jù)顯示,今年以來(lái)游戲ETF(516010.SH)漲幅超過(guò)50%。截至24日收盤(pán),游戲板塊集體走高,網(wǎng)易港股報(bào)收141港元,漲1.22%,世紀(jì)華通(002602)報(bào)5.3元,漲4.54%,盛天網(wǎng)絡(luò)報(bào)收27.84元,漲12.35%,湯姆貓(300459)報(bào)7.61元,漲7.18%,愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)報(bào)11.08元,漲5.83%。

游戲巨頭騰訊股價(jià)23日大漲8.18%,24日收盤(pán)報(bào)376.8港元,漲0.32%。在23日財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,騰訊總裁劉熾平表示,整體游戲行業(yè)在穩(wěn)步的復(fù)蘇當(dāng)中,正在朝更健康、可持續(xù)的方向發(fā)展。

談到下一步計(jì)劃,他表示,騰訊正在努力鋪排全球并已經(jīng)做好重振增長(zhǎng)的準(zhǔn)備,“接下來(lái),我們會(huì)進(jìn)一步建立強(qiáng)大的游戲管線夠利用市場(chǎng)當(dāng)中的諸多機(jī)會(huì),在更多的平臺(tái)市場(chǎng)以及游戲類(lèi)型上發(fā)展,通過(guò)端游以及包括手游的共同協(xié)作來(lái)進(jìn)一步的推動(dòng)擴(kuò)大市場(chǎng)份額。”

劉熾平也回應(yīng)了外界對(duì)版號(hào)的關(guān)注。他表示,連續(xù)獲批版號(hào)會(huì)幫助騰訊在今年推出一系列游戲,接下來(lái)將持續(xù)有大作推出。

三個(gè)月接近300個(gè)游戲版號(hào),釋放了什么信號(hào)?

“從數(shù)量上來(lái)看,每個(gè)月發(fā)放約90個(gè)版號(hào),一年發(fā)放預(yù)計(jì)達(dá)到近1000個(gè)。監(jiān)管側(cè)更多在考慮游戲企業(yè)在經(jīng)濟(jì)功能和科技創(chuàng)新方面的作用,能夠提振數(shù)字文化內(nèi)容的民營(yíng)企業(yè)信心。從目前發(fā)放的版號(hào)數(shù)量來(lái)看,無(wú)論是騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲巨頭,還是中小企業(yè),機(jī)會(huì)是均等的,也體現(xiàn)了行業(yè)生態(tài)的多元化發(fā)展?!币晃挥螒蛐袠I(yè)高管告訴澎湃新聞?dòng)浾摺?/p>

不過(guò),對(duì)于游戲行業(yè)的“春天”是否回來(lái),多位從業(yè)者對(duì)澎湃新聞?dòng)浾弑響B(tài)謹(jǐn)慎?!翱赡苄枰却乱患径?,現(xiàn)有游戲產(chǎn)品推出后消費(fèi)者們的反饋才能了解實(shí)際情況,目前還不能準(zhǔn)確判斷。但游戲版號(hào)發(fā)放的常態(tài)化,一定對(duì)行業(yè)健康發(fā)展有積極促進(jìn)作用?!币晃恢螒驈S商相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。

多家券商看好游戲行業(yè)整體估值回暖。中原證券分析,3月進(jìn)口游戲版號(hào)27款的發(fā)放數(shù)量相比2022年全年44款有所減少,但考慮目此次進(jìn)口版號(hào)發(fā)放時(shí)間較早,不排除年內(nèi)仍有進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放的可能。

在國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)方面,3月版號(hào)發(fā)放86款,自今年1月以后每批次發(fā)放數(shù)量維持在85款以上,版號(hào)發(fā)放常態(tài)化趨勢(shì)明顯。在過(guò)去已獲得版號(hào)的過(guò)審產(chǎn)品中,仍有《崩壞:星穹鐵道》、《蔚藍(lán)檔案》、《逆水寒》、《寶可夢(mèng)大集結(jié)》、《白夜極光》等多個(gè)重量級(jí)產(chǎn)品還未上線,預(yù)計(jì)2023年及以后國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)將迎來(lái)產(chǎn)品大年。

萬(wàn)聯(lián)證券研報(bào)顯示,游戲市場(chǎng)正朝優(yōu)質(zhì)化、精品化的方向發(fā)展,版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放給市場(chǎng)帶來(lái)了較強(qiáng)的信心,利好整體板塊的估值修復(fù),游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖。自2022年4月版號(hào)恢復(fù)發(fā)放以來(lái),新游上線的數(shù)量和質(zhì)量也有望增強(qiáng),建議關(guān)注版號(hào)儲(chǔ)備豐富、研發(fā)能力較強(qiáng)、產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的頭部公司。

值得關(guān)注的是,券商還看好近期大熱的AI(人工智能)技術(shù)將賦能游戲行業(yè)發(fā)展。信達(dá)證券分析,AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有望更加廣泛,首先將大幅縮減研發(fā)成本。如在二維游戲原畫(huà)的制作時(shí)間上,有了AI幫助,可以節(jié)省時(shí)間成本較為可觀;AIGC在游戲制作中還可以完成劇情設(shè)計(jì)、背景音效、角色配音、場(chǎng)景搭建等一系列工作。游戲的研發(fā)成本涉及到研發(fā)時(shí)間、成員成本、團(tuán)隊(duì)規(guī)模等,AI輔助有望縮短研發(fā)周期,降低研發(fā)成本。

其次,AI將加速精品化進(jìn)程。游戲創(chuàng)新對(duì)用戶體驗(yàn)較為重要,但游戲的精品化對(duì)美術(shù)、音頻、建模、文案創(chuàng)作、交互設(shè)計(jì)等方面均提出了較高要求,如果AI技術(shù)能夠應(yīng)用到游戲制作中,可以突破人工研發(fā)在創(chuàng)新性上的瓶頸,更好的推動(dòng)游戲精品化進(jìn)程。

第三,AI將催生全新游戲品類(lèi)。如微軟推出的模擬飛行游戲由AI制作,訓(xùn)練AI將二維衛(wèi)星圖像生成一個(gè)逼真的三維世界。目前國(guó)內(nèi)外多家游戲公司均在布局游戲領(lǐng)域的生成式AI,未來(lái)由AI參與制作的游戲有望陸續(xù)推出。

(文章來(lái)源:澎湃新聞)

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